
Графический мультиплатформенный 3D движок, использующий OpenGL для рендеринга трёхмерных сцен. Используется технология Octree, VBO.
Для запуска под MS Windows необходмо:
Для запуска в Linux нужны:
Для компиляции нужно:
Скачать исходный код можно здесь.
Скриншоты тут.
Обсудить движок и поругать разработчика можно на Gamedev.ru
Новости:
10.09.2004 Добавился худо-бедно калижн и какая-то физика. Бьюсь над гравитацией, хотя это простая штука, но почему-то совсем не работает. В проекте порталы, но их надо чуть-чуть доработать. У многих людей на компах игрушка просто виснет. На других - прекрасно бегает. Почему? - не выяснено, так что если кому не лень, погоняйте её в дебаггере, буду рад узнать причину сей неисправности. У меня-то всё пашет.
31.08.2004 Не поехал в колхоз. Сами не знают чё хотят.
30.08.2004 Уезжаю в колхоз на картошку. Или морковку - что попадётся. Будем там цельный месяц. Так что - месяц без почты, без инета, без любимого C++.
27.08.2004 Обновился сайт. Не прошло и года:) Все, кто хочет, может принимать участие в разработке. Дизайнеры, художники, программисты. Но никому не собираюсь давать задание.
09.09.2003 Открылся web-сайт Uranium 3D-Engine, нужны разработчики!!!. Список членов команды можно увидеть здесь.